graph TD
1[RenderGraph添加资源的时候可以指定image的format, 并且不影响其图像大小的推导]
2[优化矢量渲染的命令队列大小]
3[RenderGraph支持分析并行,和同步]
4[同步量的管理]
5[优化矢量渲染里的上传,同步从cpu fence同步改为gpu信号量同步]
5 --> 4 --> 3
2 --> 1
6[CEGUI Intergration]
7[CEGUIRenderer]
8[CEGUITexture]
9[CEGUITextureTarget]
10[CEGUIRenderTarget]
11[CEGUIWindowTarget]
12[CEGUIGeometryBuffer]
6 --> 7
6 --> 8
6 --> 9
6 --> 10
6 --> 11
6 --> 12
9 --> 8
9 --> 10
11 --> 10
13[image回读到cpu]
14[实现renderer的scissorEnabled,
启用时每次渲染把viewport设置为正常的,不启用时设置为scissor]
15[autoReviewport对于scissorEnabled作支持]
8 --> 13
14 --> 15
7 --> 14
16[nodejs intergration带来的构建安装问题]
17[nasm自动安装]
18[编写nodejs专用 cmakelist]
19[执行构建命令]
20[添加安卓的构建]
21[构建后的文件添加到目标中]
16 --> 17
16 --> 18
18 --> 17
18 --> 19
18 --> 20
18 --> 21