Descrição
Renderizar caixas de texto, painéis de status e fichas de personagem diretamente sobre a cena 3D usando primitivas OpenGL e texturas geradas dinamicamente, sem depender de bibliotecas de UI externas.
Técnicas de CG
Renderização de Texto:
- Gerar textura de bitmap de caracteres (font atlas)
- Renderizar quads texturizados com as letras
- Shaders 2D ortográficos para UI overlay
Painel de Status:
- Quad 2D com cor sólida semi-transparente (alpha blend)
- Viewport ortográfico separado para UI (glViewport)
- Desabilitar depth test durante renderização de UI
Elementos de UI:
Critérios de Aceite
Relacionado a #9.
Descrição
Renderizar caixas de texto, painéis de status e fichas de personagem diretamente sobre a cena 3D usando primitivas OpenGL e texturas geradas dinamicamente, sem depender de bibliotecas de UI externas.
Técnicas de CG
Renderização de Texto:
Painel de Status:
Elementos de UI:
Critérios de Aceite
Relacionado a #9.