此中文版《万智牌完整规则》是大中华区裁判社群志愿者的翻译成果,并非官方译本。
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当前规则版本为:2026年9月25日,现实裂界系列。
常见问题集(英文简写FAQ)是集合万智牌新系列牌张中所有厘清与判定的文章。随着新的机制与互动不断增加,新的牌张不免会让牌手用错误的观念来解读,或是混淆其用法;FAQ的目的就在于厘清这些常见问题,让牌手能更享受新牌的乐趣。随着新系列发售,万智牌的规则更新有可能让FAQ的资讯变得过时。如果您的疑问在FAQ找不到解答,请向你身边的裁判咨询。 最近系列的常见问题集已包含在该系列的发布释疑(Release Notes)中。
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| 年度 | 系列1 | 系列2 | 系列3 | 系列4 |
|---|---|---|---|---|
| 2026 上半年 | ||||
| 2026 下半年 |
| 年度 | 系列1 | 系列2 | 系列3 |
|---|---|---|---|
| 2025 上半年 | |||
| 2025 下半年 | |||
| 2025 额外系列 |
| 年度 | 冬 | 春 | 夏 | 秋 | 额外系列 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2024 | |||||
| 2023 | |||||
| 2022 | |||||
| 2021 | |||||
| 2020 | (包括 |
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| 2019 | |||||
| 2018 | |||||
| 2017 | |||||
| 2016 | |||||
| 2015 | |||||
| 2014 | |||||
| 2013 | |||||
| 2012 | |||||
| 2011 | |||||
| 2010 | |||||
| 2009 | |||||
| 2008 | |||||
| 2007 | |||||
| 2006 | |||||
| 2005 | |||||
| 2004 | |||||
| 2003 | |||||
| 2002 | |||||
| 2001 | |||||
| 2000 |
- 现实裂界
- 111.10x:新的预定义衍生物:心材。
- 506.6:定义了“单独攻击某牌手”和“正在单独攻击某牌手”。
- 701.71:新的关键字动作:聚能杰斯。
- 新的副类别:心材[Heartwood]。
- 新词汇表条目:聚能杰斯、心材衍生物。
- 霍比特人
- 122.1j:为磨练指示物增加了规则含义。
- 310.8/9a/11/12、506.4、704.5x/y:战役的部分运作规则得到了补充,看起来像是给新的战役副类别铺路。
- 605.1a:法术力异能的定义得到了更新,现在还需要费用和效应不会使牌移入或移出牌库才能被称为法术力异能。(复还探险家塞瓦拉。再见了,跨冰河塞瓦拉)
- 701.70:新的关键字动作:募兵。
- 702.195:新的关键字异能:立传。
- 新词汇表条目:历世书传、磨练指示物、募兵、立传。
- 详细介绍可观看:https://www.bilibili.com/opus/1220065312502710326
- 漫威超级英雄
- 701.69. 新增关键字动作「治愈」。治愈某永久物某数量的伤害指移去永久物上标记的该数量的伤害。治愈某永久物指移去永久物上标记的所有伤害。(一般只有生物上会标记伤害。)
- 702.193. 新增关键字异能超能,它为其后的起动式异能之效应增添以下规则:「如果此永久物是于本回合进场,则此异能的费用会减少等同于此永久物的法术力费用。只能起动一次。」
- 702.194. 新增关键字异能联合。「联合N」意指,「你可以横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于N的生物,以作为施放此咒语的额外费用。」
- 601.5. 施放咒语时,如果能选择可选项A的前提条件是在施放流程的稍后时间才能选择的B,那可以视为任意合法的B来选择A。(复仇者先锋美国队长选择卸装哪个武具可能导致不同的分配目标数。)
- 603.12a 这条涉及「支付任意次数费用时」触发之异能的规则,现在覆盖支付指定数量次数的情况了。(神射手鹰眼)
- 700.16. 英杰生物是白和/或红且非反派的传奇生物。(雷神之锤妙尔尼尔)
- 701.44c、701.50b、702.2e、702.15c、702.80b、702.90d 一些规则提及「如果物件已改变区域,则使用最后已知信息来决定谁在勘察/筹谋/它是否具有死触/系命/干枯/侵染。」现在它们改为了「如果物件已不在原先区域」,覆盖了跃离的情形。
- 701.50e 刺探0则没有刺探事件发生。
- 702.54b、702.57a、702.142a、702.177a、702.178a 删去了嗜血X、预报、炫威、竭绝、速度极限是某类异能的特殊形式的表述,嗜血X写为嗜血的变化形式。此为非功能性变更。
- 702.122c 新增了载具「由某生物搭载」的定义。和你想的一样。(巴夫雷尔与法兰)
- 707.12a 创造多个复制品且叙述某牌手「可以施放」这些物件的效应,允许该牌手为每个此类物件分别选择是否施放。(赫尔穆特·泽莫男爵)
- 712.16. 融合永久物以及有双面组件的结聚永久物不能被翻为牌面朝下。如果有效应试图如此作,什么都不会发生,该效应也不会改变其特征或可复制特征值。
- 800.4i 如果效应试图获取某已离开游戏牌手于其上回合执行的操作,则直到该牌手本该开始回合的时间,该效应可以获取这些操作。比如说,ABCD四位牌手按顺序进行回合,A在B的回合离开游戏,则直到D结束回合前,都可以获取A于其上回合执行的操作。(复仇行动)
- 新预定义衍生物:振金衍生物(具有不灭和「{T}:加{C}。此法术力不能用于施放非神器咒语」的无色振金衍生神器)。
- 新副类别:计划[Plan]、振金[Vibranium]、永恒族[Eternal]、伽马人[Gamma]、异人族[Inhuman]、克里人[Kree]、希阿[Shi’ar]、斯克鲁人[Skrull]、密探[Spy]。
- 新词汇表条目:治愈、超能、联合、振金衍生物、英杰
- 详细介绍可观看:https://www.bilibili.com/opus/1194907524346675200
- 忍者神龟
- 111.10v:新的预定义衍生物:突变剂。
- 207.2c:新异能提示:消失。
- 506.3d, 508.4d, 702.49c:如果于战斗阶段中,宣告阻挡者后(包括宣告阻挡者步骤、战斗伤害步骤、战斗结束步骤),有生物进场且正进行攻击,那么它为未受阻挡状态。它直到移出战斗、效应使它成为受阻挡或战斗结束,都是未受阻挡的生物。
- 508.4:进场且正进行攻击的生物直到移出战斗或战斗结束,都是进行攻击的生物。(一直以来都是这样,只是写出来了。)
- 702.124:新的拍档叙述:角色选择。
- 新的副类别:突变剂、乌创。
- 词汇表更新:奇袭。
- 斯翠海文的秘密
- 107.3e:如果某物检查堆叠上咒语之X的数值,且有另一物修改了X,那么前者会检查到X的当前值。(黄铜无限镜、无拘滋养)
- 118.7e:明确如果在减少费用时,减少了类似{C/G}的费用,那么左侧减少{C}而不是减少{1}。
- 207.2c:新异能提示:连辞、炫示、输注。
- 508.4a:把某生物放进战场且正在攻击某位牌手或某个永久物,而后者不能被合法攻击时,生物将进战场但不是攻击生物。以前这条规则仅说了效应把生物放进战场的情况,现在删除了效应的表述,从而包含了奇袭这种因咒语结算而进场的情况。
- 603.10a:有一些异能是否触发,需要根据事件发生前的情况,「回溯」确定是否触发。其中包括「离开战场异能」的情况。原先,「每当牺牲时」触发的异能非显式地包含在「离开战场异能」内,但现在将这种情况单独摘出了。(刻洛死亡僧侣马兹瑞)
- 701.17d:规范描述。如果磨一张牌并给予牌手使用或施放该牌的许可,但因替代性效应而磨了多张牌,则此许可对每一张磨掉的牌都生效。(浮夸的布鲁瓦)
- 702.155b, 714.3a, 714.3b:「传纪进场时上面有一个学问指示物」在传纪刚推出时是规则,现在更新为了传纪的固有静止式异能(与鹏洛客和战役进行了统一;感谢鼠鼠就此事询问Matt Tabak推动规则简明化)。跳读传纪带有指示物也更新为了固有静止式异能。这项改动产生的影响包括:
- 如果倍产旺季在场上,普通传纪进场时上面会有两个学问指示物了。前两个章节异能同时触发,传纪的操控者选择这两个异能结算的顺序;
- 如果倍产旺季在场上,跳读传纪进场时上面会有两倍于所选数量的学问指示物。只有章节编号等同于其上学问指示物数量的那一个章节异能会触发;
- 如果腥红之月在场上,克撒传进场时上面不会有学问指示物。在腥红之月离开战场后,克撒传操控者的下一个第一个行动阶段开始时,会在克撒传上放上第一个学问指示物,克撒传会获得「{T}:加{C}。」
- 702.190 修补奇袭异能的语病。
- 702.191, 702.192:新关键字异能:递增、定式。
- 722:新机制:备法牌。
- 新的副类别:书籍、德连、长颈鹿
- 词汇表更新:递增、定式、备法牌、备法咒语、已备法、已撤法。删除词汇表条目:巴黎再调度、温哥华再调度。
- 洛温:暗影笼罩
- 详细介绍可观看:https://www.bilibili.com/opus/1160352154569932832
- 601.2a, 601.5:施放咒语的流程新增了一个步骤:在你施放牌的第一步,将牌移至堆叠顶部后,如果有一次性效应让咒语于施放时获得异能,它会在此时获得该异能。这使得牌手无法通过去除琴尼亚来使得施放的咒语失去繁生异能。(苍茂谷之声琴尼亚/瀚力无边灰儿)
- 701.68:新关键字动作:衰萎。
- 702.124:友谊永恒此关键字被废止并勘误为「拍档~友谊永恒」,与近期的战神和最后生还者SL保持一致。
- 新的副类别:术士。
- 词汇表更新:衰萎。删除词汇表条目:友谊永恒。
- 降世神通:最后的气宗
- 通用:所有出现“Person”字样的文本均被替换为“Player”。
- 500.4, 500.5, 703.4q:直到某步骤或阶段的效应,于该步骤或阶段开始时同时结束。直到某步骤或阶段结束的效应,于该步骤或阶段结束时同时结束,然后清空法术力池中未用尽的法术力。直到战斗结束的效应,于战斗结束步骤结束时同时结束。(特别地,直到回合结束的效应会在清除步骤的回合动作中结束)
- 603.1b:检查一个时段内,触发式异能的每个触发条件是否均发生过的异能,只检查事件是否都发生过,而不关心异能是否每次都触发过。(降世神通安昂)
- 603.2d:让某物件的异能触发多次的效应,只会改变物件本身具有的异能触发的次数,而不改变其异能创造的延迟触发式异能(例「本回合中,当xxx时」)和自身触发式异能(例「当你如此作时」)的触发次数。
- 701.65-67:新关键字动作:截气、运土、截水。
- 702.2c:由于战斗伤害分配规则的修改,不再关心死触相关的伤害分配是否合法,而改为规定死触来源造成的1点以外的伤害均为过量伤害。
- 702.124a:拍档异能新增变化形式:拍档~[叙述]。两张叙述相同的牌便可以同时担任你的指挥官。(冲动稚子阿特柔斯 & 坚忍严父奎托斯)
- 702.189:新关键字异能:振火。
- 724.4:原先,当君主离开游戏时,依回合顺序的下一位牌手成为君主。现在改为依回合顺序的下一位「能成为君主的」牌手成为君主。(正统传人贾瑞卡萨隆)
- 903.4a 若在游戏内需要知道一张牌所代表的物件的标识色,将会用这张牌在游戏开始时确定的标识色。
- 新的副类别:野牛、袋鼠、狐猴、鸭嘴兽。
- 词汇表更新:截气、运土、振火、截水。
- 漫威的蜘蛛侠
- 通用:现在模式双面牌也可以转化。「转化式双面牌」此用语同时废止,以「非模式双面牌」代替。
- 122.8, 122.9:明确了将指定种类指示物从一个物件上放置到另一个物件上时的互动情形。
- 614.12b:如果数个需要牌手作出选择的替代性效应会同时影响数个永久物进战场的方式,则该牌手作出的选择,不能让这些效应的费用加总起来无法支付。
- 701.64:新关键字动作:掌控。
- 702.176a:稍微修正了隐现的定义。
- 702.186-188:新关键字异能:无限、疯乱、蛛丝甩荡。
- 新的副类别:无限、原石、共生体、反派。
- 词汇表更新:掌控、无限、疯乱、非模式双面牌、蛛丝甩荡。
- 虚空边域
- 110.10u:新的预定义衍生物:探地器。
- 207.2c:新异能提示:空洞。
- 611.2e, 613.7n:明确了静止式异能产生的持续性效应和结算中的咒语或异能产生的持续性效应之间的一个互动。
- 702.184-185:新关键字异能:蓄势、跃迁。
- 721:新种类的牌:蓄势牌。
- 903.3, 903.12c:增加了传奇载具和具有攻防的太空船可以用作主将的说明。
- 903.5e, 903.11, 702.139d:明确了指挥官不使用备牌,游戏外的牌不能带入指挥官游戏(除非有规则允许如此作,例如行侣)。
- 新的副类别:探地器、太空船、行星、卓兹人、针鼹、刺猬、龙虾。
- 词汇表更新:探地器、蓄势/蓄势牌、跃迁。
- 万智牌~最终幻想
- 122.9:明确了牺牲物件并将物件上的指示物放置在其他物件上的运作方式。(扎克斯·菲尔[Zack Fair])
- 505.4, 703.4f, 704.5s, 714.3b:改动了传纪规则,使得只有具有章节异能的传纪才需要受到传纪相关回合动作和状态动作的影响。
- 603.10d:为需要回溯的场景添加了牌手之对手获得由其操控之物件时的情况。
- 700.2h:拓展了此条以覆盖分级此关键字。
- 700.7:拓展了叙述范围以支持「此衍生物」的情况。
- 701:重新排列了许多关键字动作的位置。
- 701.11:新关键字动作:加两倍。
- 702.182-183:新关键字异能:职业选择、分级。
- 705.3:加入了定义掷硬币结果的效应。(费加罗国王埃德加[Edgar, King of Figaro])
- 712.5:加入了一对新融合牌组(无畏路希牙[Fang, Fearless l'Cie]/愉悦路希班尼拉[Vanille, Cheerful l'Cie])。
- 714.1a:定义了传纪生物的文字栏。
- 715.3:略微调整了历险牌的运作方式以支持新增的历险地。
- 903.1:删除了「指挥官玩法有独立的规则委员会来维护相关额外资源」的字样。
- 新的副类别:市镇、英雄、莫古力、食族。
- 词汇表更新:职业选择、分级、加两倍。
- 鞑契龙岚录
- 207.2c:新异能提示:连咒、复新。
- 701.40d, 701.47d:明确了多个筹谋和勘察指示同时结算的方式,以及所指永久物不在战场时的处理方式。
- 701.61-62:新关键字动作:请援、续战。
- 702.176a:略微调整了隐现的运作方式,使其更为直观(复制堆叠上的隐现咒语时,复制品也会隐现地进战场。)
- 702.178b:填补了速度极限异能的一个漏洞,允许它在其他区域生效。
- 702.180-181:新关键字异能:谐颂、动员。
- 707.10e:明确了一个与派出指定特定目标的咒语复制品相关的一个罕见互动(前线勇行[Frontline Heroism]与倍产旺季类效应)
- 720:新种类的牌:预兆牌。
- 新的副类别:预兆。
- 词汇表更新:请援、续战、谐颂、动员、预兆牌。
- 乙太飘移
- 通用:例子中所有的牌名被替换为「此[物件]」。这是基石构筑系列中对Oracle条目改动的延续。
- 701.9g:定义了加倍伤害。(全力出战金刚狼[Wolverine, Best There Is])
- 701.16c:明确了已展示的牌可以再次被展示(例如在心灵感应效应影响下施放银鳃专家)。
- 701.60a:稍微修正了显化惧象的描述,明确未显化的所有其他牌都需要被置入坟墓场。
- 702.177-179:新关键字:竭绝、速度极限、发动引擎!。
- 704.4:在例子中将「此[物件]」替换为了「玛洛」。这是前述更新的例外情况。
- 704.5z:新的状态动作:牌手没有速度且操控具有发动引擎!异能的永久物时,其速度便成为1。
- 新的副类别:昆托力
没错,这是LCI的牌上的、海豹、阿维什卡(替代了卡拉德许)。 - 词汇表更新:加倍、竭绝、速度极限、速度、发动引擎!。
- 万智牌:基石构筑
- 删去了所有关于伤害分配顺序的规则,此概念已废止。现在如果一个生物被多个生物阻挡,或阻挡了多个生物,它的操控者不再需要选择一个顺序来给阻挡它或被它阻挡的生物分配战斗伤害,而是可以任意分配。
- 611.2b:补充说明了如何处理与「于……的时段内」效应相关的一些罕见情况,例如在笑面浪涛索拉托雅的异能结算前,目标地上原本已有的洪水指示物被移除时如何处理。
- 700.9:现在永久物都可以饰装,不局限于生物。
- 暮悲邸:鬼屋惊魂
- 通用:“Scheme”之译名由「阴谋」改为「邪计」。“Set in Motion”“Abandon”“Ongoing”等译名一并修改。
- 107.4:加入了五种新的单色混血符号{C/W}、{C/U}、{C/B}、{C/R}和{C/G}(残暴合体钨拉雷)。
- 116.2:加入了解锁偏门这一新的特殊动作。
- 207.2c:新异能提示:异景、生还。
- 701.60, 702.176:新关键字:显化惧象、隐现。
你是不会知道卫生纸把隐现的章节编号写成了重复的702.175的。 - 708.12:定义了展示牌面朝下永久物时如何获取其信息。(凶林啸鸣兽[Hauntwoods Shrieker])
- 709.5:定义了隔间永久物的相关规则。
- 904.13:引入了魔王指挥官玩法。
- 新的副类别:隔间、烁光体、玩具。
- 词汇表更新:魔王指挥官、偏门、隐现、上锁、已上锁、显化惧象、隔间、解锁、已解锁。
- 无疆新宇宙:刺客信条和斑隆洛
- 通用:所有的"enters the battlefield"都被简化为"enters"。
- 107.4g:无色非瑞克西亚法术力符号改为{H},给爪印符号让位。(炼怒仪)
- 107.18:引入了爪印符号{P}。
- 200.1:在一年之后,卫生纸终于发现了这里丢失了「布防」。
- 207.2c:新异能提示:英武。
- 505.1b:定义了「第一个行动阶段」及类似用词,明确它们只计算当前回合内的行动阶段数量。
- 602.1e:规定了影响支付起动费用的效应对总费用生效。(家传史诗[Heirloom Epic])
- 609.8:被移动到608.2i表明了此条和608.2h间的联系(它是608.2h的例外情况)。
- 700.2i:定义了爪印式模式咒语,其模式包含「模式价值」。
- 700.14:定义了花销N的概念。
- 700.15:定义了「进场」一词的概念(作为「进入战场」的缩写)。
- 701.59, 702.173-175:新关键字:觅粮、自由奔跑、礼赠、繁生。
- 新的副类别:臭鼬、白鼬。
- 词汇表更新:进场、花销、觅粮、自由奔跑、礼赠、繁生、爪印符号。
- 摩登新篇3
- 将类别「部族」修改为「亲缘」、关键字「替身甲」修改为「本影甲」。完整规则中所有相应段落均已更新。
- 111.11:一些牌能够派出特定名称且非预定义的衍生物(勇行者蒂莎),此段落规定这些特定名称的衍生物的特征以Oracle文本为准。
- 122.1b:关键字指示物加入颂威。
- 701.16a:补充了一张牌因从隐藏区域中起动异能而被展示的情况。
- 702.11, 702.16:将"Hexproof/Protection from all colors"重写为"Hexproof/Protection from each colors"(中文译文未变)。
- 702.119b:添加了[类别]化生这一化生异能的变化(憎恶蟹)。
- 删除了以下副类别:章人、那伽、凡尔西诺。具此类别的牌分别被归入章鱼、蛇和蜥蜴。
- 词汇表更新:亲缘、本影甲。
- 光雷驿镖客
- 前言:删除了「如果您有任何问题,您都可以在Support.Wizards.com得到我们的答案。」的段落,因为Support.Wizards.com指出「我们不解答规则问题」。
- 116.2:增加了设谋这一新的特殊动作。
- 401.5:补充段落以说明设谋牌库顶牌如何影响「以展示牌库顶牌」的方式进行游戏。
- 500.10:添加了一个段落,说明在特定阶段后插入步骤如何运作,以适配裂时术师欧蓓卡。
- 700.2h:补充了某些模式咒语以加号而非圆点开头,对应新的追欢咒语。
- 700.12-13:新用词:狂徒、犯下罪行。
- 702.170-172:新关键字异能:设谋、追欢、乘驾。
- 新的副类别:犰狳、河狸、郊狼、坐骑、豪猪、负鼠、害兽。哇,动物园。
- 词汇表更新:罪行、设谋/已设谋、乘驾/已乘驾、追欢。
- 无疆新宇宙:辐射
- 110.1t:新的预定义衍生物:废料。
- 114.1:稍微修正了徽记的描述,以适配有名称的徽记(例如魔戒)。
- 122.1i, 725:新的指示物种类:拉德指示物。
- 201.5c:之前只有传奇牌才能在牌名上使用简称,现在非传奇牌也有了。
- 新的副类别:娃娃、废料、骆马、树懒、合成人。
他们终于发现骆马了。 - 词汇表更新:废料、拉德指示物。
- 卡洛夫庄园谋杀案
- 701.56-58:新关键字动作:匿伏、搜证、怀疑。
- 701.34, 702.37:由于匿伏和伪装的引入,略微更新了显化和变身的运作方式。
- 702.62a:延缓的运作方式略为修改。现在当你从已延缓的牌张上移去最后一个计时指示物时,可以选择是否要施放该咒语。如果你不施放,则该牌便会一直留在放逐区。
- 702.124g:明确了不同种类的拍档异能不能同时使用。
- 702.134c:添加了一个段落说明「一个生物训导另一个生物」时触发的异能之触发时机,以适配拉尼卡:妙探寻凶中教团之盾的运作。
- 702.168-169:新关键字异能:伪装、侦结。
- 新的副类别:案件、洞窟。
卫生纸终于发现洞窟没加进CR了。不幸的是,他们还没有发现骆马。 - 词汇表更新:案件、伪装、匿伏、搜证、侦结。
- 依夏兰迷窟
- 109.2:略微更新了措辞以适配化炼异能的运作。
- 110.10s:新的预定义衍生物:地图。
- 122.1c-d:调整了后盾指示物和晕眩指示物的运作方式,现在多个此类指示物只会产生一个替代性效应(实际运作上没有变化,因为在之前的规则下产生的多个效应也只有一个会实际生效)。
- 122.1h:定义了终命指示物。
- 207.2c:新异能提示:落坟4、落坟8、落坟无边。
- 700.11:定义了牌手本回合中“有落坟”、“落坟次数”。
- 701.55, 702.167:新关键字:倾探、化炼。
- 新的副类别:地图、水豚、蜗牛。
- 词汇表更新:化炼、倾探、终命指示物、地图。
- 指挥官大师系列出现的鹏洛客类别Vronos和Guff实际拥有官方翻译:「伏罗诺斯」和「古夫」,因此修正了规则205.3j的译文。
CR译本自2022年6月10日指挥官传奇:争战博德之门版本后已经超过一年没有更新了,堆积了大量的条目。由于内容过多,这里只简略地给出每次CR更新的条目。欲知每次CR更新的详细内容,请查阅官网上由规则经理Eliana Rabinowitz或Jess Dunks发布的文章。
- 双星大师2022
- 作为一个重印系列,此版本不包含任何的CR更新。但此版本为我们带来了World超类别的官方译名:“普世”,替代了非官方的原译名“世界”。
- 多明纳里亚:众志成城
- 702.154-155:两个新关键字:征列、跳读。
- 111.10h:新的预定义衍生物:魔力石。
- 122.1d:定义了晕眩指示物。
- 301.5e:更新了试图将武具放进战场并贴附在无法合法贴附的物件上时如何处理的规则。
- 704.5j:稍微优化了传奇规则的措辞。
- 715.2e:明确了一个传纪之“最终章节异能”的概念。
- 新的副类别:魔力石、希维缇。
- 词汇表更新:征列、魔力石衍生物、跳读、晕眩指示物。
- 无疆新宇宙:战锤40,000和Unfinity
- 123:新概念:贴纸。另有400.7m, 613.7k关于贴纸在不同区域和不同时间印记下如何运作。
- 702.33h:引入了增幅异能的一种变体:贴纸增幅(暂译)。
- 718:新种类的牌:景点牌。另有关于景点牌如何运作的规则:701.48, 701.49, 703.4g, 702.159。
- 706:添加了关于掷骰的几条新规则。
- 724:更新了子游戏的规则,以适配由景点牌引入的附加套牌。
- 702.156-158:三个新关键字:贪食、小队、Space Sculptor。
- 100.2d:更明确地定义了包括景点套牌、魔王套牌和时空套牌在内的附加套牌,并将它们的条目合并了。
- 103.2-3:更新了开始游戏的过程。
- 107.17:定义了门票符号{TK}。
- 400.7b, 400.7i, 611.3d:修复了撒拉模范带来的规则问题。
- 601.2a, 611.2f:修改规则以适配两张新牌上“牌手的下一个咒语获得倾曳异能”的效应。
- 607.1d, 707.14:解释了Magar of the Magic Strings的运作方式。
- 612.5, 701.10h:加入了交换文字栏的效应。
- 新的副类别:景点、Comet、外星人、阿斯塔特、气球、儿童、小丑、星神、禁军、雇员、玩家、访客、审判官、太空死灵、演员、原体、机器人、泰伦虫族。
- 词汇表更新:景点、景点套牌、奖励、贪食、阴谋套牌、Space Sculptor、小队、贴纸、贴纸增幅、贴纸卡、门票符号、造访。
- 兄弟之战
- 701.50:新关键字:转换。它基本上和转化相同地运作。
- 702.160, 719:新关键字:试作,以及新种类的牌:试作牌。
- 702.161-162:两个新关键字:金属生命体、远超所见。
- 111.11:修复了拟态缸未放逐任何牌时产生的规则问题。
- 123.6:修复了名称贴纸未涵盖包含两个词的名称(Hot Dog)的问题。
- 505.5:将掷骰造访景点加入到行动阶段的动作中。
- 702.48a:更新了献祭关键字的机制,现在献祭可以选择牌类别而不只是副类别了。
- 713.2:加入了本系列中带来的三对融合牌。
- 新的副类别:贾瑞。
- 词汇表更新:转换、金属生命体、试作、试作牌。
- 非瑞克西亚:万界归一
- 702.163-164:两个新关键字:秘罗万岁!、下毒。另有120.3g关于具下毒异能的生物如何造成战斗伤害。
- 303.4g:更新了派出灵气衍生物但没有可以合法贴附的物件时如何处理的规则(它不会被派出)。
- 903.3e:明确了指挥官的特征可以在包括非公开区域的所有区域中被找到,以适配铬铜林织甲的运作。
- 315:新的牌类别:战役。目前此章节没有任何规则。
- 新的牌类别和副类别:战役、虫械、域界。
- 词汇表更新:战役、秘罗万岁!、下毒。
- 邪军压境
- 邪军压境指挥官包含竞逐时空玩法,这带来了一大批时空类别的官方翻译,以及竞逐时空玩法术语的官方翻译。大部分官方翻译与暂译名保持一致,惟“时空换离”官方作“时空换出”。
- 701.51:新关键字:抚育。另有111.10i定义了新的预定义衍生物:抚育器。
- 702.160:新关键字:后援。
- 310:战役被移到此章节,并添加了规则内容。
- 120:添加了对战役造成伤害相关的规则。
- 208.3a:明确了修改非生物永久物之力量或防御力的效应如何运作。
- 311.7:旧动作的新用语:“引发混沌”。
- 700.10:明确了“已起动”的概念以适配当场打断的运作。
- 701.19j:明确了搜寻游戏外的牌的概念,以适配进军阿凯维沃的运作。
- 701.28:引入了转化式衍生物的概念,并定义了“已转化的永久物”。
- 707.8a, 707.10g:更新了复制相关的规则,以适配转化式衍生物的运作。
- 712:长期以来,融合牌不是双面牌造成了牌手的普遍疑惑。因此现在融合牌是双面牌了,713章节被整体并入712章节。
- 712.13a:修复了一个极端罕见的的规则问题,它可能导致堆叠中正面朝上的双面咒语已转化地进战场,即使它的背面是瞬间或法术牌。
- 新的副类别:抚育器、围攻、邃狱、阿芒凯、安陶西亚、阿凯维沃、卡佩纳、克莱哲、埃圭尔、艾卓、翡欧拉、庞巨地、高巴汗、依克黎、依夏兰、卡拉德许、凯勒姆、蜃梦、鞑契、塞洛斯、赛菲尔。
- 词汇表更新:后援、布防、抚育、抚育器衍生物、防卫、防卫者、围攻、战役、混沌异能、混沌符号。
- 魔戒:中洲传说
- 107.10, 206.2, 700.2, 712.2a, 905.1:由于时间漩涡、预知将来、鞑契可汗和万智牌:起源并非注册商标,将这些地方的®改为™。由于依夏兰和诡局是注册商标,将此处的™改为®。由于诡局:王权争霸并非商标,将此处的™删去。
- 113.6g:添加了咒语不能被复制的异能在何处运作的规则。
- 114.3:由于魔戒此徽记有名称,修改了徽记没有名称的规则。
- 118.14, 609.4b:添加了关于“能用任意种类的法术力”来支付费用的规则。
- 122.1b:关键字指示物加入了次元幽影。
- 207.2c:新异能提示:密议。
- 406.3:更新了放逐区内牌面朝下的牌可被检视的时间范围。
- 603.7h:对于延迟触发的异能在某异能结算一定次数后触发的情况,该异能只会触发一次。
- 608.2:重新明确了结算咒语或异能时触发的异能的时点。
- 701.44:更新了囤兵关键字的机制,将其拓展为囤兵[副类别]。
- 701.52:新关键字:魔戒引诱你。
- 702.82:更新了吞噬关键字的机制,现在吞噬可以选择某种特征,而不只是类别。
- 702.143:明确了被预示放逐的牌可以被其拥有者检视。
- 702.165:明确了具后援异能的永久物被复制时的运作。
- 712.2b:补充了背面符号可以位于右上角的规则,以适配变形金刚的背面。
- 712.11b, 712.12:更新了复制模式双面牌的规则。
- 721.5:添加了异能提及君主但游戏中没有君主时如何运作的规则。
- 词汇表更新:魔戒、魔戒引诱你、持戒人。
- 艾卓仙踪
- 110.10i-r:新的预定义衍生物:角色。
- 207.2c:新异能提示:欢庆。
- 301.5e, 303.4i:更新了灵气及武具试图贴附在未定义的物件上时如何处理的规则。
- 303.7:新的结界类别:角色。另有704.5y关于角色的状态动作。
- 400.7f:略微调整了用词以适用于多个灵气结附于同一永久物时的运作。
- 607.2i:将此条规则由仅适用于增幅拓展到适用于所有包含额外费用的异能。
- 614.8, 701.15a, 701.15b:明确了重生异能的横置由哪位牌手执行。
- 614.13c:解释了弄恶安梭苛的运作方式。
- 701.18d, 701.42c, 701.42d:统一了占卜和刺探的运作方式。
- 701.52e:明确了在意生物是否为你的持戒人的规则如何运作。
- 702.33e:改正了一个时态错误。
- 702.166:新关键字:加码。
- 903.4e:补充了历险者牌历险部分与主部分颜色不一致时确定标识色的规则。
- 903.13e, 903.13f:补充了指挥官大师系列轮抽时的特殊规则。
- 新的副类别:角色、古夫、Vronos。
- 词汇表更新:角色、加码。
- 无疆新宇宙:神秘博士
- 205.3b:补充了生物类别可以为词组的规则以适配时间领主(Time Lord)。
- 207.2c:新异能提示:悖论。
- 300.1:加上了牌类别中遗漏的战役。
- 701.53-54:两个新关键字:面临邪恶抉择、时间旅行。
- 702.124:统一了各种拍档,将它们归为一种类型的异能:拍档异能。
- 702.155, 714.3a:更新了跳读异能的运作规则。
- 702.166a:明确了加码费用为额外费用。
- 708.2b:明确了牌面朝下的永久物不能被翻为牌面朝下。
- 词汇表更新:面临邪恶抉择、时间旅行、博士伙伴。