Minecraft 资源包项目(清水湾社 / by 屑腐竹)。
主要包含:
- TACZ 枪械模组武器模型、贴图与音效
- Optifine CTM 方块连接纹理(沙岩、砂岩、灵魂土等)
- 下界合金装备多种贴图变体(
cool_netherite、netherite_no_gold、netherite_no_gold_alt) - 多个模组的原木模型修复(
abundance、byg、biomesoplenty等 30+ 命名空间) - Xaero's Minimap / World Map 中文语言文件
- 自定义唱片音效
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├── assets/ # 资源包源码
│ └── minecraft/ # 主命名空间
│ ├── blockstates/ # 方块状态
│ ├── items/ # 1.21+ 物品定义(feather 即枪械基座)
│ ├── models/ # 物品/方块模型(含 TACZ 武器模型)
│ ├── optifine/ctm/ # Optifine 连接纹理覆盖
│ ├── sounds/ # 自定义音效
│ ├── sounds.json # 音效事件定义
│ └── textures/ # 所有 PNG 贴图
├── pack.mcmeta # 资源包元数据
├── pack.png # 资源包图标
├── build.ps1 # 打包脚本(生成 pack.zip)
└── README.md
.\build.ps1会在仓库根目录生成 pack.zip。脚本会自动:
- 将所有 JSON 文件压缩为单行(减小体积,不影响游戏加载)
- 使用最高压缩级别打包
- 文件夹与文件名使用下划线命名(如
netherite_no_gold),不要用空格 - 源码中 JSON 保持格式化(多行、缩进),便于 git diff
pack.zip是构建产物,不要手动编辑,运行build.ps1重新生成pack_format: 55(对应 Minecraft 1.21.5+)
pack_format: 55