在 Unity 2020.3.48f1 中可以正常使用 注意事项: 1.同一个模型的所有动画片段需要在同一个文件夹内 2.需要将动画片段从fbx中复制到工程内部使用(.anim文件) 3.AnimationCompress脚本放在工程内部Editor文件夹下使用