Uma releitura web do clássico Pense Bem, com perguntas inspiradas no universo Sonic e em desafios de raciocínio. O jogo roda direto no navegador, sem precisar do aparelho original ou do livro de consulta.
- Quiz dividido por códigos de livros.
- 30 perguntas por livro, com pontuação por tentativa.
- Livro especial
026com perguntas aleatórias dos livros anteriores. - Imagens de apoio em algumas questões.
- Pontuações salvas localmente no navegador.
- Música, efeitos sonoros e animações temáticas.
- Easter Egg com personagem secreto ao interagir com todos os códigos de livro.
- Interface responsiva construída com React, Vite e Tailwind CSS.
Tela inicial com seleção dos livros.
Instruções resumidas de como jogar.
Questões com alternativas e imagens de apoio.
Resultado ao finalizar um livro.
Histórico de melhores pontuações.
- Cada pergunta permite até 3 tentativas.
- Acerto na 1ª tentativa vale 3 pontos.
- Acerto na 2ª tentativa vale 2 pontos.
- Acerto na 3ª tentativa vale 1 ponto.
- Após 3 erros, o jogo avança sem pontuar.
- A pontuação máxima por livro é 90 pontos.
Clique pelo menos uma vez em cada código de livro na tela inicial. Ao completar todos, um personagem secreto é desbloqueado na interface.
A lógica principal do quiz fica centralizada na camada de domínio, em src/domain. Essa separação mantém as regras do jogo independentes da interface, facilita testes automatizados e deixa a evolução do projeto mais simples.
- React
- Vite
- Tailwind CSS
- Framer Motion
- Lucide React
- Jest
- Docker
- Nginx
Instale as dependências:
npm installInicie o ambiente de desenvolvimento:
npm run devAcesse:
http://localhost:5173
npm run lint # verifica padrões de código
npm test # executa os testes
npm run build # gera a build de produção
npm run preview # pré-visualiza a buildCrie a imagem:
docker build --no-cache -t pense-bem:test .Suba o container:
docker run -d --rm --name pense-bem-test -p 8080:80 pense-bem:testAcesse:
http://localhost:8080
Pare o container:
docker stop pense-bem-testsrc/
components/ Telas e componentes visuais
constants/ Constantes compartilhadas
data/ Perguntas usadas pela interface
domain/ Entidades e regras centrais do quiz
hooks/ Estado, áudio e fluxo do jogo
services/ Pontuação, livros e armazenamento
utils/ Funções utilitárias
tests/ Testes automatizados


