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claude-vs-codex

Comparação lado a lado de dois agentes de código construindo o mesmo tipo de jogo a partir de prompts equivalentes.

Estrutura

Pasta Conteúdo
claude/ Projeto construído com Claude Code — protótipo GTA-like em Python (pygame + OpenGL): locomoção, carro dirigível, arma, polícia e cidade. Veja claude/README.md.
codex/ Submodule apontando para thiagovictorino/cidade-5-linha-de-fuga — projeto construído com Codex (JavaScript + Vite).

Clonando

A pasta codex/ é um submodule Git, então clone com --recurse-submodules:

git clone --recurse-submodules https://github.com/codecon-dev/claude-vs-codex.git

Se já clonou sem a flag:

git submodule update --init --recursive

Para atualizar o codex/ para o commit mais recente do repositório original:

git submodule update --remote codex

About

Comparação entre Claude Code e Codex construindo o mesmo jogo: claude/ (Python) e codex/ (submodule)

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