Стартовый набор для 3D-игр, сделанный исключительно под LLM-кодинг.
- Скачайте репозиторий и откройте папку в кодинг-агенте (Claude Code или другом).
- Попросите: «Сделай игру, где…».
- Запустите
run.bat— игра откроется в браузере.editor.bat— редактор сцены и интерфейса.
- Обвязка из skills позволяющая LLM эффективно работать с набором.
- Готовый мир на Babylon.js: земля с холмами, небо, свет, тени, toon-шейдер, камера.
- Модели FBX и GLB со скелетом и анимациями, звук, игровой интерфейс.
- Веб-редактор: расстановка объектов, настройки, звук, раскладка UI.
- Ноль зависимостей и сборки — чистый JS, агенту нечего ломать в npm и бандлерах.
- Агент знает правила —
CLAUDE.mdи скиллы вclaude/skills/описывают архитектуру до первой правки. - Агент проверяет себя — типы и тесты одной командой, линтер сцены и инструменты отладки.
- Вы — в редакторе, агент — в коде — числа, объекты и UI лежат в файлах данных: их правите вы, логику пишет агент.